3 abril, 2026
Crónica: competimos con Taty Hunter, Unlocker Monkeys y Unreal

Domingo por la mañana. Soleado y despejado. Miramos el reloj. Estupendo, llegamos justo a tiempo. Los integrantes de Conundroom estábamos preparados para ese momento. Íbamos a competir contra dos grupos de escapistas profesionales. ¡Qué nervios!

Así que coge tu sombrero de capitán porque aquí viene nuestra crónica.

Crónica: competimos con Taty Hunter, Unlocker Monkeys y Unreal

Grumetes, el enemigo está en casa

No iba a ser un escape normal. En cuanto llegamos a las puertas de Immersion Escape Room, allí teníamos a nuestro enemigo: Unlocker Monkeys y Taty Hunter. Pero no íbamos a estar solos, puesto que también nos esperaba Aitor, de Unreal Room Escape.

Aún no habíamos empezado a recopilar material para la crónica y ya había muchas risas y comentarios. Los piques, siempre de broma, comenzaban a aparecer. Las puertas del escape se abrieron, entramos con paso decidido y todos nos serenamos.

Nos encontramos nada más y nada menos que en las estancias de una base rebelde donde el capitán nos dio unas instrucciones precisas. Problema: que, al parecer, otro equipo aliado también quería llevarse la medalla de la misión. Y el equipo Conundroom/Unreal no lo podíamos consentir.

En un abrir y cerrar de ojos nos encontrábamos dentro del submarino. ¡Manos a la obra!

Durante los primeros minutos logramos sincronizarnos a la perfección con Aitor. Todo fue muy fluido y la presión de competir con otro equipo era motivadora. Tuvimos varios percances, pero eso no hizo que bajáramos la marcha.

¿Conseguimos nuestra misión? Por supuesto. Pero, ¿y el otro equipo? Bueno… solo decir que tuvieron que ver cómo los esperábamos en la llegada. ¡Victoria para los game masters!

Crónica: competimos con Taty Hunter, Unlocker Monkeys y Unreal

La mañana no acabó ahí

Entre risas, comentamos el juego. Y aprovechamos la oportunidad para continuar la charla posjuego en un bar cerca. Cervezas y unas bravas acompañaban las anécdotas que podíamos conseguir de los expertos. Los game master aprovechábamos para comentar algunas de las situaciones más curiosas en nuestro día a día.

Y con esto, tras más de una hora de charla, nos fuimos cada uno por su lado.

 

La conclusión

Me encanta que el juego no solo sea la sala y ya está. Es divertido poder quedar con el resto del equipo y comentar la jugada. Hasta hubo un momento en que todos nos quedamos pensando sobre una prueba. Nadie recordaba cómo lo habían solucionado cada uno de los submarinos. Y todos nos empezamos a reír.

Espero que nos volvamos a juntar para competir de nuevo. Y que se preparen, porque Conundroom no se lo pondrá nada fácil.

 

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