Todos en algún momento de nuestras vidas tenemos ese sentimiento de plenitud al conseguir algo. Puedes sentirlo cuando llega el momento álgido de un castillo de fuegos artificiales. Las películas con un giro inesperado. Intriga y cosquilleo de satisfacción.
Esta sensación es conocida en inglés como awe. De traduce al español como «admiración» o «impresión» y es un poco de ambas cosas, tanto para el jugador como para el diseñador del escape room.
El awe en el escape room
El diseñador lo que busca es impresionar al jugador. El jugador busca que se le genere admiración con algo a su alrededor que no se espera. El problema radica que al ser una emoción es difícil encontrar un punto en el que sorprender a todos los grupos por igual. ¿Cómo haces para que funcione?
Esta sensación la podrás recordar en una sala de escape cuando un sitio que creíamos bajo control nos sorprende. Así pues, una librería que se mueve, un cuadro que desvela otra sala o un túnel secreto son cosas básicas y sencillas para generar awe. Al abrirse un camino inesperado tu cuerpo libera esta sensación de que todavía te esperan más misterios por resolver.
La tecnología y el awe
También contamos con los avances tecnológicos. Un control remoto que enciende unas luces. Conectar un generador que pone un ventilador en marcha.
No obstante, hay que tener cierto control sobre esto. Si abusamos de la tecnología llenando la sala de arduinos con el mismo mecanismo, el jugador se aburrirá. Ya hemos conseguido que se emocionara con la primera parte, cuidado con saturarlo.
El awe engancha
Una cosa está clara: el jugador busca que le sorprendan de este modo cuando entra en una sala. Quiere satisfacer su curiosidad y sentir cómo desde las entrañas le recorre una corriente de energía. Y en ese momento, cuando les acaban de dejar con la boca abierta, saben que les quedará un gran recuerdo de lo sucedido.
¿Recuerdas un momento awe de alguna sala que todavía te provoca ese cosquilleo?
¡Sé el protagonista!
La oficina de Mr. Ascott os espera con momentos awe que te sorprenderán. Ayúdanos a resolver el caso que te presenta Conundroom. ¡Te esperamos!


